lundi 1 juin 2009

Opération Tannhäuser

Salut a tous ! Comme pas d'habitude, dès que j'ai un truc sympa a partager, je vous en parle.

Aujourd'hui, il s'agit d'un jeu de plateau, français (oui monsieur !) et vraiment bien foutu pour les fan d'action et de tactique. Le jeu se nomme Tannhäuser, et est sorti en 2006 et prend place dans un univers uchronique autours de la seconde guerre mondiale.

Voici la decription sucsinte du Background, issue du site de l'éditeur:

1949. La guerre dure depuis trente-cinq ans lorsque les fouilles archéologiques de l’Obscura Korps mettent à jour une relique révélant l’emplacement de l’un des quatre points cardinaux obscurs du globe. Véritable porte des enfers, ce lieu maudit se trouve enfoui dans les cryptes séculaires d’une forteresse située au cœur de l’Europe Centrale. C’est là que la Treizième Division Occulte du Reich, dirigée par le marquis-général Hermann Von Heïzinger, s’apprête à invoquer les Cohortes du chaos pour asservir le monde…

Parachutée loin derrières les lignes ennemies, une poignée d’hommes se dresse contre cette menace. Commandos surentraînés de l’Union, armés d’une technologie encore expérimentale, le 42 Marine Special Forces va devoir faire face à la plus terrible menace ayant jamais pesé sur l’humanité... Tannhäuser est un jeu de plateau avec figurines peintes. Son univers uchronique imaginaire revisite la première guerre mondiale qui en 1949 n’est toujours pas achevée. Ce monde "parallèle" fait d’héroïsme, de légendes et de batailles, met en scène deux forces que tout oppose : le Reich et l’Union. Le Kaiser, empereur vénéré du Reich, veut asservir la planète en pactisant avec les démons des mondes inférieurs. Ainsi, il lance les Troupes de Choc de l’Obscura Korps à la recherche des plus puissantes reliques ésotériques. Ces objets occultes pourraient bien lui permettre de trouver l’un des quatre points cardinaux obscurs du globe. Si cette porte des Enfers venait à être ouverte, elle déverserait irrémédiablement les cohortes du chaos... Depuis plus de 30 ans les soldats de l’Union, génération après génération font preuve du plus formidable des courages. Se battant sur tous les fronts avec rage et dignité ils défendent l’humanité contre les légions démoniaques. Mais à présent, ils comptent avec les toutes nouvelles armes expérimentales issues des recherches entreprises suite au crash de Roswell. Cette incroyable puissance de feu pourrait bien mettre un terme définitif à cette guerre.


Vous l'aurez donc compris, dans ce jeu, deux factions s'affrontent: le Reich et ses pouvoirs occultes et l'Union et ses armes expérimentales. Le jeu se déroule sur un plateau de jeu (il y en a deux dans la boite de base) qui rerpésente un lieu (intérieur d'un chateau ou catacombes). Les chemins sont divisés en cases rondes de couleurs, les zones de la même couleur désignant tout les endroits où un personnage situé sur une case de cette couleur peut voir ou tirer, ce système très pratique est nommé Pathfinding System.
Le jeu se pratique avec des figurines (5 par équipe) auxquelles correspondent des fiches de personnages avec inventaire et 4 valeurs (combat, physique, mental et vitesse).

Le jeu pourrait ressembler a un jeu video comme Unreal Tournament ou Quake dans le style. Je m'explique: il est jouable en 4 modes de jeu: Story (Objectif), Deathmatch, Capture The Flag et Domination. On peut même depuis rajouter le mode Scénario ou campagne.

Le point fort du jeu vient des équipements: en effet, chaque personnage doit choisir un paquetage au début du jeu parmis trois disponibles (trois totalement différents souvent) avec un plus son objet spécial (bien souvent très puissant) ou alors choisir un paquetage personnalisé et choisir trois équipements dans tous les paquetages et ne pas prendre son objet spécial.

Vous l'aurez compris, les tactiques différentes sont assez énormes !

Mais on pourrait en faire vite le tour si Tannhäuser n'était pas une gamme. En effet, a part la boite de base, de nombreuses extensions sortent régulièrement: la première extension, Novgorod, introduisait une nouvelle faction, le Matriarcat Russe, et donc une façon totalement différente de jouer. Des personnages seuls apparaissent régulièrement, venant renforcer telle ou telle faction ou bien restant mercenaires.

De plus, régulièrement, le site internet propose des pions équipement supplémentaires et des scénarii pour venir compléter la multiplicité tactique du jeu.


La dernière facette très interressante du jeu est le JPC (ou Jeu de Plateau Communautaire). il s'agit en fait d'un tournoi perpétuel organisé mondialement (enfin, surtout nationalement, la communauté internationale est faible, bien que très active). Le tournoi est divisé en campagnes (de trois a 4 mois) pendant lequelles les 3 factions se battent pour un objectif (représenté par un pion équipement que la faction vainqueur pourra utiliser). chaque victoire ou défaite durant une campagne fait donc changer la carte des combats en Europe. Le jeu évolue donc en partie grâce aux joueurs et à leur implication ! De petites ligues se passent donc un peu partout en France et vous pouvez même envoyer les scores de vos parties à la maison (qui seront adapatés quand même pour éviter la triche).

Je me suis moi même lancé dans la bataille il y a peu a Lyon, dans les rangs du Matriarcat. (je vous filerait les scores si ça vous interresse)

Vu que c'est assz difficile de tout expliquer, je vous propose d'aller faire un tour sur le site de Tannhäuser.

Des démos sont organisés assez souvent dans des boutiques spécialisés où des festivals de jeu.




Et là vous vous dites: mais pourquoi il nous parle de tout ça, cela n'a rien a voir avec le net ou ce blog...

Ben si. Je suis en train d'écrire une petite histoire en quelques chapitres (6 prévus pour l'instant) qui prend place dans le monde de Tannhäuser. Je publierais ça... euh... quand ce sera fini ?

5 sortilèges:

Will a dit…

Je dois dire qu'au début, je m'attendait à un jeu certes très bien, mais à la pseudo-philosophie détestable bipolaire : d'un coté les gentils, de l'autre les méchants ("Bien" et "Mal", je m'écorche rien qu'à le dire), avec tous les clichés que ça comprenait.

Mais finalement, c'est beaucoup plus étudié que ça, et le système de jeu a l'air notamment excellent, mais les scénarii et la trame historique sont également complexes et travaillés. D'après ce que j'en ai lu, je mettrai effectivement une bonne note à ce jeu. Tu as de très bons goût !

Aebsol a dit…

^^ Oui, je sait ! Bon, c'est vrai que le Reich a plutôt tendance a passer pour les méchants-invocateurs-de-forces-obscures-et-démoniaques-pour-contrôler-le-monde alors que l'union pourrait passer pour les gentils-sauveurs-du-monde-libre-et-acessoirement-de-l'univers, mais finalement, non. Je trouve que les unionistes sont de sales capitalistes et que les reicheux... euh... bah de bonnes cibles a sniper ! Quand au matriarcat, comme on pourrait s'y attendre, il est blanc comme neige ! (Comment ça mon jugement n'est pas objectif ?)

En tout cas, je suis content que tu apprécie ! (a-tu testé le jeu ou seulement lut des trucs sur le site internet ?)

Et oui, j'ai de très bon goûts ! (mais c'est pas une nouveauté !)

Aebsol

Will a dit…

Pour l'instant, je n'ai fait que lire, mais il me tarde d'y participer pleinement, afin de faire une véritable critique avec une expérience de jeu. Je regarde tout ça en détail.

Pas le temps de chômer, le scénario minute à lire, les pages de Looking For Group à mettre dans mon tout nouveau disque dur Externe (cadeau de Noël ou d'anniversaire) et à lire, des fichiers vidéos à visionner et à conserver dans ce même disque dur, des projets personnels à poursuivre... (la voix continue à parler encore longtemps et devient de moins en moins audible).

Enfin, je trouverai le temps, il n'y a pas de raison.

Pour finir, sans démagogie ni fayotage, j'aime vraiment ton style, autant dans les goûts que dans la manière d'être. Il y a des chances pour qu'on s'entende bien.

Aebsol a dit…

LOL, comme dirai le nain dans Icewind Dale: Tant de chose a faire, et si peu de temps !

Merci pour le style, ça fait toujours plaisir de se sentir apprécié ! Mais si tu en as, j'aimerai bien des critiques sur ma façon d'écrire, car sans ça, on progresse pas...

Will a dit…

Pour les critiques, vous pouvez compter sur moi !! (Fiers, les étoiles dans les yeux). Enfin, heu, non je n'ai rien dit.^^

J'en serai ravi, aboule le texte, aboule !

PS : à tous les visiteurs, finalement mon site reste vivant même après l'événement Noÿel. Viendez nombreux (ou bien faites ce que vous voulez après tout).